jueves, 13 de octubre de 2016

Proyecto 1. Sistemas Operativos

¡Hola a todos de nuevo!


Al igual que el año pasado, este será el blog que utilice para hacer las tareas de informática u otras asignaturas de 1º Bach.


Hoy vengo a hablaros sobre el primer proyecto que vamos a tener que hacer de informática en este curso. Los grupos de trabajo son de tres personas. En mi caso, voy a hacer este proyecto con Ainoa López y Pedro Janáriz.


A la hora de la organización de los miembros de cada grupo y de los temas que iba a hacer cada grupo, nosotros decidimos hacer el proyecto sobre los Sistemas Operativos.


Las presentaciones tienen como fecha de entrega límite el 27 de Noviembre y se expondrán ese mismo día y los dos próximos. Se deberán exponer tres trabajos por día, hablando de un tema diferente cada uno. La duración máxima de cada exposición será de 15 minutos.
El 4 de Diciembre se deberá entregar el trabajo definitivo el cuál debe cumplir unas normas (APA). Este trabajo deberá incluir: una infografía de las normas APA utilizadas en el trabajo, 10 preguntas para un futuro examen sobre el tema del trabajo y su correspondiente cuestionario tipo test.


En cuanto a la planificación del trabajo, será la siguiente:


  • La primera y segunda semana la dedicaremos a investigar sobre el tema del trabajo: aprender sobre qué trata, buscar información, etc.
  • En la tercera y cuarta semana nos encargaremos de sintetizar la información recogida en las dos anteriores semanas y hacer el trabajo escrito.
  • Por último, en la quinta y sexta semana estudiaremos y prepararemos la presentación y exposición del trabajo. También haremos la infografía y el cuestionario tipo test sobre el trabajo.


Aquí os dejo una tabla con los diferentes temas a tratar en nuestro trabajo y de que parte nos encargaremos cada uno:




Familias de S.O
Tipos de S.O



Usuarios y permisos
Ariadna
Importancia del S.O
-Windows
-S.O móviles

-Arquitecturas (32 y 64 byts)
-Monotarea y Multiusuario
Aplicaciones informáticas
Windows
Android
Crear una cuenta de usuario
Ainoa
Historia S.O
-Linux
-S.O de la nube
-Estándar, profesional o empresas
-Monousuario y Multiusuario
Gestión de aplicaciones
Ubuntu
Google Chrome Os
-Propietarios, grupos y otros
Pedro
Características del S.O
-Mac OS
-Distribución Live
-Escritorio, cliente y servidor
Instalar varios sistemas operativos
Os X

-Tipos de usuario
-Autentificación de usuarios
-Permisos

La principal herramienta que usaremos será el Google Drive para poder ir haciendo el trabajo todos juntos, además hemos creado un grupo por Whasapp por el cuál hablamos de la tarea.

Un saludo a todos :)


domingo, 5 de junio de 2016

Scratch_8

Hola a todos , en esta nueva entrada os traigo un nuevo juego de la serie Scratch. 
Este nuevo y último juego por el momento está realizado con la colaboración de mi compañera Carla Zurita, A4Ruedas.

El juego se trata sobre un ninja pizzero el cual va a luchar con otro ninja pero este tiene un burrito. Bien el objetivo de juego es vencer al otro ninja vestido de blanco y ganar.
Para llegar al otro ninja habrá que pasar por distintos espacios y pasar los obstáculos como la lava. Para controlar al ninja se utilizar las flechas de dirección:

  •  Adelante: flecha derecha.
  • Atrás: flecha izquierda. 
  • Saltar: flecha arriba. 
No debes tocar la lava o de lo contrario retrocederás. En el momento donde caigas y aparezca el cómic debes mover el ratón y coger todas los trozos de pizza que aparezcan en la pantalla hasta llenar la vida del ninja. Después de recuperar la vida con las pizzas tendrás que ir a buscar al ninja blanco y enfrentarte a él.  Para poder ganar al otro ninja debes pulsar Z y X rápidamente y restarle puntos de vida al ninja de los burritos.

Juegos en los que está inspirado:
 https://scratch.mit.edu/projects/107472047/ by ZDUDE9 
 https://scratch.mit.edu/projects/112591875/ by awsomecode


 Scratch_8


 

Prácticas con Arduino


Scratch_7

Hola a todos:

En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch realizado con mi compañera Carla Zurita, A4Ruedas.
Este juego consiste en clásico juego para móvil Flappy Bird.

Bueno para iniciar el juego hay que darle a la bandera verde y luego tendréis la opción de elegir el modo fácil dándole solo al botón de PLAY o podéis elegir la opción impossible mode.
Ambas opciones tienen un mismo objetivo: no darse con las tuberías y coger el máximo número  de monedas las cuales, tienen un valor de puntos diferentes, que va subiendo según las tuberías que esquives. El impossible mode es parecido al modo fácil solo que este va mucho más rápido para aumentar la dificultad de no tocar las tuberías.
El pajarito ya se mueve solo lo único que hay que hacer es hacer clic en el ratón para que salte y vaya subiendo hacia arriba o no hacer clic y que baje dependiendo de las tuberías.

El juego está basado en otros proyectos de Scratch, además de en el original Flappy Bird:

Principal proyecto inspirador de Houchdj :
https://scratch.mit.edu/projects/18262469/ 

El juego original de Flappy Bird:
http://www.minijuegos.com/juego/flappy-bird-online 



Scratch_7

 

miércoles, 1 de junio de 2016

Scratch_6

Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo un juego de Scratch, en concreto es el sexto juego de Scratch que hacemos yo  y mi compañera ( Carla Zurita, A4Ruedas ). 

Para empezar a jugar. Pulsa la bandera verde para que te salga la pantalla de inicio del juego . Seguidamente pulsa PLAY para comenzar el juego.
El juego consiste en una serpiente que se mueve usando el ratón, cuando cliques con el ratón la serpiente se moverá más rápido como una especie de turbo, pero se reducirá la longitud de la misma, hasta quedarse pequeñita y no poder usar el turbo hasta crecer nuevamente.
Deberás coger los puntos luminosos de colores para aumentar de tamaño.
Arriba tendrás un marcador que indica tu longitud y el tiempo que te queda. El tiempo empieza a descontar desde 1000 mili segundos hasta 0. Una vez finalizado el tiempo deberás reiniciar el juego. Tu serpiente empezara con una longitud de 10 metros,  por cada punto luminoso recogido se le sumara dependiendo del tamaño del punto.

Para este proyecto hemos mirado  juegos similares creados por esperamos que os guste.
Inspirado en el Scratcher :CodeLegend
Aquí tenéis su juego que hemos mejorado añadiéndole un turbo a la serpiente:
Slither.io(Scratch)
El juego esta creado a partir de otro juego famoso llamado Slither.io


domingo, 15 de mayo de 2016

Scratch_5

Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo juego de Scratch.
En este juego ya nos hemos ido complicado mi compañera ( Carla Zurita, A4Ruedas )  y yo. Como hemos estado este último mes trabajando con Scratch y vamos subiendo nuestro nivel con la herramienta, hemos empezado a fusionar un poco los códigos que hemos ido aprendiendo sobre la marcha.
Este juego como podéis comprobar si jugáis a el, tiene niveles y al terminar esos niveles puedes tocar espacio para reiniciar el juego. No es un juego muy difícil, ya que solo se trata de no tocar los obstáculos que se van poniendo en cada nivel, rocas, flores, y puntos y barras granates, y llegar al final.
Os explico los controles principales del juego:

El muñeco se mueve de la siguiente manera:
-Flecha arriba: Salta
-Flecha derecha: Se mueve a la derecha
-Flecha izquierda: Se mueve a la izquierda

Cuando el muñeco toque el agua, este se convertirá en alíen para poder flotar en el agua.
Debes evitar tocar los obstáculos, tales como: La piedra, la flor y los puntos y barras granates. Cuando toques un obstáculo el nivel se reiniciará.
Al superar el nivel final toca espacio para reiniciar el juego.

El principal proyecto inspirador a sido el de Sharkblue un usuario en Scratch con varios juegos ya creados de estilos semejantes. Aquí os dejo su juego en el que nos hemos inspirado mi compañera y yo: WaterFall


Aquí os dejo el juego y un enlace para que podáis ver los códigos utilizados:


Scratch_5

jueves, 28 de abril de 2016

Scratch_4

HOLA GENTE DE INTERNET:

En esta nueva entrada os traigo el clásico juego de Ping-Pong realizado nuevamente con Scratch, en este nuevo juego tendréis un campo con una pequeña pelota blanca y 2 barras blancas que sirven de raquetas.  En este juego hemos estado mi compañera ( Carla Zurita, A4Ruedas ) y yo trabajando varios días porque teníamos 2 trabajos parecidos en los que inspirarnos y sinceramente al final nos hemos inspirado principalmente en el más fácil.
Los 2 proyectos inspiradores son estes:

1. Realizado por Ender79
https://scratch.mit.edu/projects/104014493/

2. Realizado por  JBGT
https://scratch.mit.edu/projects/46079922/


Los controles son los siguientes:
  • Jugador derecha--> Flechas arriba y abajo
  • Jugador izquierda--> Teclas S y W
  • Pulsa espacio para que la pelota vuelva a su posición inicial.
  • Arriba veréis las puntuaciones.


Esta es la 4º entrada que yo y mi compañera hacemos de Scratch y haremos 4 más por que corresponde con las 4 tareas que nos quedan. En cada entrada se trata de subir un nivel más, es decir, mejorar el juego, con más códigos, objectos etc y mejorar la entrada ya que en estás tareas el profesor nos recalca la importancia de nuestra escritura.


Aquí os dejo un enlace a el juego para que podáis ver los códigos y también os dejo el juego para que juguéis y os divirtáis jugando:

Scratch_4

 

Scratch_3

Hola a todos:

En esta nueva entrada os traigo.. adivinad, otra nuevo juego de Scratch. Nuevamente lo he realizado con mi compañera Carla Zurita : A4Ruedas.
Os voy a explicar en que consiste nuestro juego.
En este juego solo tendréis que usar el ratón para desplazar la manzana roja que tiene que escapar de los bichitos. 3 enemigos: una cucaracha, un murciélago y una mariposa, si alguno de tus enemigos te toca ¡Has perdido! Arriba de todo podrás ver el tiempo que llevas en "timer", cuanto más tiempo sobrevivas mejor.

Este proyecto esta basado en un Scratch de dalt100. Os dejo un enlace para que podáis ver las diferencias entre nuestros juegos : Underwater
Mi compañera y yo queríamos crear un juego que solo se controlara con el ratón para no usar las teclas que siempre usarlas es un poco más lioso. Sinceramente Scratch es muy divertido y fácil de usar, y esa es la razón por la cual mi compañera y yo seguimos trabajando con esta simple herramienta, lo más chungo quizás sea hacer la entrada y los comentarios de como funciona, como lo hicimos..


Aquí os dejo el juego y un enlace para que veáis los códigos de cada objeto, espero que os guste:

Scratch_3

 

miércoles, 20 de abril de 2016

Scratch_2

Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo otro nuevo y divertido juego realizado con Scratch.
Nuevamente he realizado este juego con mi compañera Carla Zurita, aquí os dejo un Enlace a su blog: A 4Ruedas.

Os diré más o menos en que consiste el juego.
El juego consiste en un gato jugador de baloncesto. Seriamente hablando,  el juego consiste en encestar el balón en un aro rojo que se mueve, tu tienes que encestar el balón que lanza el singular gato rosa. La teclas que vas a utilizar son :
Flecha izquierda: Mover a la izquierda
Flecha derecha: Mover a la derecha
Flecha arriba: Saltar
Espacio: Lanzar balón de baloncesto

Al margen izquierdo veréis que aparece un barrita que os irá indicando vuestra puntuación, cada canasta es 1 punto que se suma a tu marcador.

El proyecto esta más o menos inspirado en un proyecto hecho por lucasoccer, no en su mayoría ya que hemos modificado cosas para que sea más entretenido. Aquí os dejo un enlace a su trabajo: https://scratch.mit.edu/projects/44678968/

¿Por qué mi compañera y yo volvimos a realizar un juego de Scratch para esta tarea?
Porque es muy fácil. Pensar bien un proyecto que queráis hacer y buscar proyectos similares, mirando esos proyectos descubriréis que códigos tendréis que usar para crear el vuestro propio.  Normalmente para saber algo miramos en Youtube  vídeos de como hacerlo, pero con Scratch mi recomendación personal es que aprendáis mirando proyectos y estudios de la gente que ya está registrada en Scratch y ya tiene varios proyectos creados.

Esperemos que os guste, también os dejo un enlace para que podáis ver los códigos utilizados:

Scratch2

miércoles, 13 de abril de 2016

Scratch_1




Hola  a todos:  
En esta entrada os traigo un simple juego realizado con Scratch. 
Primero os diré en que consiste esta herramienta online. Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños que les permite experimentar con la programación de juegos, programas musicales, mapas, lineas de tiempo..etc.
Sinceramente Scratch es una herramienta que al principio es complicadísima de usar, tenéis que dedicarle mínimo una semana a averiguar como funciona y tener en mente el proyecto que vais a realizar y visitar diferentes tutoriales.
Aquí os dejo algunos:





El trabajo como podéis ver consiste en un piano. Este piano tiene las notas básicas desde "do" grave a "do" agudo y cada vez que cliqueis en una nota, esta sonará con su respectiva nota y sonido. La barra que tenéis encima del piano sirve para que podáis cambiar el instrumento que sonará, tenéis una variedad de 21 diferentes instrumentos. Al desplazar el punto sobre la barra iréis cambiando el instrumento.
El proyecto está inspirado en otro proyecto semejante hecho por Natalie en Scratch.
Os dejo un enlace a su proyecto de piano: https://scratch.mit.edu/projects/10012676/ 


Este trabajo esta hecho por mi y por mi compañera Carla Zurita, que también está subido en su blog que os dejo aquí: A 4Ruedas. 

Esperemos que os guste y os divirtáis con el, también os dejo un enlace para ver el código:

jueves, 10 de marzo de 2016

Retoque de sonido

Hola a todos:
En esta nueva entrada os traigo mi post de retoque de voz que he hecho con mi compañera de clase Carla Zurita que también lo ha subido a su blog al que podéis acceder con aquí: A4ruedas.
Esta tarea he de reconocer que no me ha sido muy fácil, el programa que nos mandaba usar nuestro profesor es Audacity (descargar) que sinceramente no lo recomiendo por que es extremadamente difícil trabajar con el y aún viendo tutoriales en Youtube no hemos podido utilizarlo para esta tarea por su extremada dificultad y la multitud de problemas que me han salido durante su uso. Al final el programa que hemos usado es Wavepad que ha sido mucho más fácil de utilizar con solo ver unos pocos tutoriales, este es el que más me ha orientado:
Tutorial Wavepad
Y os preguntareis de donde hemos sacado los simpáticos sonidos que he añadido a nuestro diálogo. En muchas entradas he comentado que recomiendo el uso del móvil para este tipo de tareas porque hoy en día existen aplicaciones para todo y la que he utilizado a sido: Freak Sounds Buttons (descargar), cogimos los tonos que más nos gustaban y me los compartí por correo y los descargue en mi PC desde mi correo, y así mi compañera y yo hemos empezado a mezclar. Luego con el tutorial que os deje sabréis como añadirlos. No ha sido de mis tareas favoritas pero al finalizarla me ha encantado el resultado que os lo dejo aquí:



jueves, 25 de febrero de 2016

Imagen Interactiva

Hoola amigos de blog:
En esta entrada os traigo mi imagen interactiva elaborada con Thinglink. Esta herramienta es online con lo cual podréis hacer vuestra imagen interactiva desde cualquier dispositivo con una conexión a internet decente.
Al empezar esta tarea me pregunté: "¿Qué es una imagen interactiva?" busque en Google Imágenes y al no aclararme empecé a experimentar con Thinglink y descubrí lo que más o menos era. Mi definición es que una imagen interactiva es aquella imagen en la que al clicar en una parte de la imagen te lleva a una página web por que ese imagen esta enlazada en sus diferentes partes.

Con Thinglink lo único que tendréis que hacer es:

  1. Escoger una imagen
  2. Escogéis una parte de la imagen y os saldrá un cuadrado que podréis agrandar estirándolo por las esquinas
  3. Ponéis el enlace en la barra que os sale a la izquierda 
  4. ¡Y ya está! Ahora al clicar en esa parte de la imagen os llevará a la web que halláis elegido

Esta es mi imagen interactiva hecha sobre Iphone 6 vs Samsung Galaxy S6 edge. Si clicais en los nombres os llevará a las características de cada producto en su página oficial. Clicando en los móviles veréis los colores disponibles de cada teléfono. Y clicando en el medio os aparecerá un video de youtube comparando los dos terminales.
Espero que os guste:

miércoles, 24 de febrero de 2016

5 DIFERENCIAS

Hola a todos: En esta nueva entrada os traigo mi nueva actividad de las 5 diferencias.
¿Que he hecho en esta actividad?
Otra vez he vuelto ha usar PicsArt en una divertida tarea de añadir y cambiar colores a una simple imagen SIN DERECHOS DE AUTOR descargada de  isTock.
isStock te permite descargar la imagen con la resolución que tu quieras y sin derechos de autor, quizás no tenga la misma variedad que Google imágenes pero es más seguro si vas a usar la imagen para un fin no educativo.

Esta es la imagen original:

















He escogido esta imagen por su variedad de color  y porque me parecía una imagen sencilla para retocar.
5 diferencias tenéis que encontrar en este collage realizado online con Kizoa. Para verlas mejor os recomiendo clicar en la imagen y así poder verla más fácil.


Espero que no os halláis rendido en encontrar las 5 diferencias, seguro que han sido más fácil que las del periódico.  Bueno si las habéis resuelto o tanto como si no aquí tenéis las SOLUCIONES.

Esta tarea como todas las de retoques de imágenes me han parecido extremadamente fáciles, hoy en día hay aplicaciones para todo y bastantes prácticas que se pueden usar para todo tipo de retoques, creaciones de collage u gifs animados. La mayoría son simples herramientas que he descargado en la tablet y que me han ayudado a hacer mis tareas y algunas de mis compañeras.

Cualquier duda aquí os dejo unos vídeos y el canal de PicsArt y Kizoa para que experimentéis vosotros mismos:


miércoles, 27 de enero de 2016

GIF Animado


Hola a todos :

En esta entrada os dejo mi gif animado de una caricatura.
Programas utilizados:
     Descargar PicsArt



Las dos son aplicaciones de fácil uso desde el móvil, en mis anteriores entradas ya os comente como funcionaba PicsArt y como utilizarla para hacer la caricatura .
La segunda aplicación la descargue específicamente para esta tarea, añadí las fotos del proceso de la caricatura y solo tuve que darle a la opción de photos y añadir las fotos del proceso y trastear un poco más luego simplemente la compartí con mi correo y me la descargue desde el ordenador. La aplicación cuenta con más opciones como añadir efectos o texto y así añadí la licencia al GIF. Preferí descargar la aplicación el el móvil antes que usar complejos y enrevesados programas de ordenador que aveces has de descargarlos y mi pobre ordenador dudo que pueda con ellos.

Esta tarea de informática la he realizado en unos 30 minutos y ha sido bastante fácil, ya que hoy en día hay muchísimas aplicaciones para retocar fotos y crear animaciones. Entre en Google Play y busqué crear gif animado.

Esta es la imagen original:





Y este es el Gif Animado:



Un saludo


Caricatura

Hola a tod@s:

En esta entrada os voy a mostrar mi caricatura.

Otra vez he usado la herramienta PicsArt desde mi teléfono móvil y he tardado en hacerlo 10 minutos no más.

Los pasos que seguí fueron:

Elegí una foto en este caso de mi novio de pequeño y con la herramienta de efectos y la opción de distorsionar de PicsArt puedes mover partes de la cara y hacer por ejemplo este tremendo narizón que le he hecho a mi imagen.
En el margen inferior izquierdo os dejo la foto original que podéis añadir a la caricatura con la opción de añadir una imagen.

Os dejo un enlace para descargar la aplicación: Descargar PicsArt



Acordaos siempre de la licencia, aquí os dejo los tipos de licencia:




Aquí os dejo mi caricatura, espero que os guste:


martes, 19 de enero de 2016

Fotomontaje

Hola a todos:

En esta entrada os traigo mi fotomontaje sobre mí en el espacio. Nuevamente he realizado el fotomontaje con PicsArt .

Para esta edición he utilizado una foto mía hecha en el Marineda disfrazada de astronauta y he cogido de internet una foto del espacio y una foto de la luna.

El proceso que tenéis que seguir es: Primero poner la foto de fondo es decir la de mía de astronauta, luego el programa te da la opción de añadir una imagen y te da opciones de ponerla más transparente o más oscura, o con más luz, o añadirla de diferentes opciones...Yo extendí la imagen del espacio encima de la mía de astronauta y le di menos opacidad a la del espacio para que así se viera de fondo la otra. Por último añades la de la luna, también tocando en añadir fotos y poniéndole más luz y menos opacidad.

Foto espacio



Foto luna


Esta aplicación como dije en mi anterior entrada es de fácil uso y desde el móvil (Descargar PicsArt).
Os invito a que lo probéis y que trasteis un poco en el para hacer retoques increíbles de imágenes.


Realmente el montaje ya lo tenía hecho ya hace un par de meses y me sirvió perfectamente para esta tarea. Con PicsArt no solo es fácil retocar imágenes si no también es divertido, con lo cual esta tarea me fue muy fácil, divertida y además me ha llevado muy poco tiempo.


Espero que os guste:

 
                                                             

domingo, 17 de enero de 2016

Retoque de rostro

Hola a todos:

En esta tarea mandada por nuestro profesor de informática hemos tenido que retocar el rostro de un persona, animal, muñeca... Yo he elegido una foto mía porque me era perfecta para retocarla.
Para una mayor comodidad he usado el programa de retoque fotográfico de PicsArt, una herramienta de fácil uso principalmente desde el móvil u online.

¿Por que escogí esta herramienta?

  • Primero por su comodidad, ya que lo he realizado desde el móvil en apenas 10 minutos.
  • Segundo, ya sabía usar esta app ( PicsArt Descarga ). Hace meses que la uso para retocar mis fotos y con un simple trasteo en la aplicación ya he sabido utilizarla a la perfección.


¿Qué he retocado en esta foto?
Los ojos los he cambiado de color. Mis ojos son marrones y en la foto retocada he puesto mi ojo derecho de color verde. También he blanqueado mis dientes para una mejor sonrisa y he suavizado las arrugas y la pequeña cicatriz de mi frente para que se notara una piel más tersa.
Os dejo la foto original en el margen inferior izquierdo. Por último he añadido un texto con la licencia de la imagen.

Aquí os dejo los tipos de licencias:



















Aquí os dejo un tutorial en Youtube de como usar PicsArt: https: //www.youtube.com/watch?v=YHi6MWFmDF0












jueves, 7 de enero de 2016

Infografía sobre Google

Hola a todos, en esta entrada os quiero mostrar la infografía que he desarrollado sobre Google,  la he hecho con Visme, que es una aplicación online para crear presentaciones profesionales, infografías, animaciones... Es una buena alternativa a Microsoft Power Point y a Apple Keynote, que a la vez permite realizar sin mayores conocimientos, con una interfaz y con unas plantillas para no iniciar desde cero, una bonita y atrayente presentación, infografía, textos...

La creación de esta infografía me ha sido muy fácil, ya que solo e tenido que seleccionar una plantilla y un tema. No he visto ningún vídeo informativo, ni nada por el estilo, ya que jugando un poco ya aprendes como usar esta sencilla herramienta.

¿Cuanto he tardado en hacerla?
Unas 5 horas aproximadamente

¿Que si me fue fácil elegir un tema?¿Y por que elegí este?
No me fue fácil elegir, ya que había poca variedad de temas a escoger entre los que nos propuso nuestro profesor y además mi primera idea fue hacer una infografía sobre libros o sobre cómics.
Me decidí por este tema porque hay multitud de información sobre el y por que es una herramienta que uso todo los días y se más o menos como funciona.

La tarea me pareció muy divertida, ya que me encanta crear cosas del estilo de carteles y poder usar mi creatividad.

Así que aquí os la dejo espero que os guste: